Su argumento: escribe aplicaciones para el iPhone en Windows con C y C++, utilizando Visual Studio, utilizando el kit de desarrollo de Zimusoft y su propio simulador de iPhone. Después subes el proyecto a los servidores de Zimusoft, donde se hacen cargo del proyecto y lo compilan en un Mac usando Xcode. Después puedes enviar el binario “real” al App Store por tu cuenta, o hacer que Zimusoft lo publique en el App Store. Es como una máquina de Rube Goldberg. (Detalle especial: el que aparece en el vídeo se refiere al iPod Touch como “el iTouch”).