Quake 2 portado a HTML5

Neat:

En esta versión portada hemos usado WebGL, el API de Canvas, elementos de audio en HTML 5, el API de almacenamiento local y WebSockets para demostrar las posibilidades de las aplicaciones basadas enteramente en web en navegadores modernos como Safari y Chrome.

Actualización: ¿Es una broma de April Fool’s? ¿Por qué no se limitan a enlazar a una página en la que se pueda probar el juego? ¿Alguien ha conseguido hacer que funcione?

Actualización 2: Varios lectores han comentado que no se trata de una broma. El FAQ asegura que no pueden publicar una demostración online debido a cuestiones de licencia de los recursos originales.