Duncan Wilcox: ‘Creación de contenidos táctiles’

Duncan Wilcox:

Para un usuario notavo, apuntar a algo en pantalla usando el ratón es como intentar llamar a un timbre con el palo de una escoba. La herramienta que se interpone entre ti y el objetivo es lo que provoca que el contacto no sea directo. Acabarás por acostumbrarte por necesidad, pero eso no hace que sea mejor que la interacción directa.

Lo directa que es la experiencia de uso de iOS es la base de aquello de Apple describe como “mágico”.