Fascinante conjunto de datos recopilados por The Times Online, que indican que los músicos ganan más dinero en la actual era del intercambio de archivos que antes, debido a un gran aumento en los ingresos por actuaciones en vivo. Los únicos que están ganando menos dinero que antes son los sellos discográficos.
(Eso sí, los colores de las gráficas están muy mal elegidos. Resulta casi imposible distinguir los distintos matices de azul. ACTUALIZACIÓN: un lector llamado Chris Moore ha colgado en Skitch esta versión más inteligible).
Muy apropiado.
Nota del Traductor: se incluye a continuación la traducción del diálogo de la tira de xckd.
Viñeta 1.
– Bueno, depende de lo que busques. el iPhone gana en velocidad y estética, pero el Droid tiene una pantalla estupenda y un teclado físico.
Viñeta 2.
– ¿Y si quiero algo más que el triste sustituto de la realización personal que aporta este carrusel de juguetitos cada vez más refinados? ¿Si quiero pasar la vida creando sin descanso, en lugar de vivir sedado, consumiendo? … ¿Hay una aplicación para eso?
Viñeta 3.
– Si, para las dos plataformas. Espera, no; parece que lo han rechazado en el App Store.
– Pues entonces el Droid.
Rogue Amoeba envió en Julio una pequeña actualización de Airfoil Speakers Touch que solucionaba un fallo del programa. No ha sido aceptada hasta esta semana. El motivo: cuando la utilizas para enviar audio mediante streaming desde un Mac de tu red local, (a) muestra una imagen del tipo de Mac desde el que se está haciendo el streaming, y (b) muestra un pequeño icono de la aplicación en el Mac que está reproduciendo el audio. La versión 1.0 hacía todo esto y fue aceptada en el App Store. La version 1.0.1 hacía exactamente lo mismo y no fue aceptada.
Paul Kafasis:
Rogue Amoeba ya no tiene planes de crear más aplicaciones para iPhone, y posiblemente habrá muy pocas actualizaciones a las aplicaciones para iPhone que ya hemos creado. La plataforma del iPhone prometía mucho, pero esa promesa no es suficiente, así que nos estamos centrando en el Mac.
Llegados a cierto punto, los buenos desarrolladores de software van a decidir: “No necesito algo así”. Además, a juzgar por los comentarios publicados en el artículo por defensores a muerte del App Store, es evidente que no ha quedado claro el origen de los iconos de la aplicación y las imágenes de ordenadores Mac mencionadas. Estas imágenes — sobre la que Apple, en efecto, tiene el copyright — no están almacenadas en la aplicación Airfoil Speakers Touch. Se envían por la red en directo, al igual que el stream de audio, desde el programa Airfoil instalado en el Mac. Airfoil para Mac utiliza APIs públicas para obtener dichas imágenes. Es una tontería insignificante. Es como si crearas un cliente de VNC para el iPhone y Apple lo rechazara porque al conectar a la pantalla de otro Mac se ven iconos en el Dock que son propiedad de Apple. El problema de interfaz que Rogue Amoeba solucionó era discernir a qué ordenador está conectado el cliente de Airfoil para iPhone. ¿Qué ordenador? Este ordenador, míralo. Apple, más que ninguna otra empresa, debería saber que una solución visual es mejor que una textual.
PCs del tamaño de un Mac Mini, con un original y colorido diseño industrial.
Da asco.
Nota del Traductor: David Pogue explica en su artículo que Verizon y AT&T se lucran con las conexiones de datos que sus usuarios activan por error. Éstos pulsan sin querer un botón del teléfono que inicia una conexión de datos y, aunque la cancelen de inmediato, la operadora les cobra 1,99 $ cada vez que esto ocurre.
Desternillante pero macabra aparición de Penn y Teller en el antiguo programa Late Night With David Letterman, con Rob Pike como ayudante de laboratorio. ¿Cómo es que no conocía yo este vídeo? (Gracias al Dr. Drang).
Probablemente no tendrá mucho interés para quienes no sean apasionados de la informática, pero si eres uno de ellos, ¿cuántas oportunidades tiene uno de ver una leyenda como Pike presentar un nuevo lenguaje de programación? Tengo la sensación de que Go va a ser algo grande.
De todos los libros de tipo Elige tu Propia Aventura, la serie Lucha-Ficción, creada por Steve Jackson y Ian Livingstone, era con diferencia mi favorita. Los leí/jugué a todos, de forma obsesiva. Eran más parecidos a juegos que cualquiera de los otros (e incluían un sistema sencillo de combate con dados, estilo D&D), pero estaban mucho mejor escritos, maquetados e ilustrados. En lugar de organizarse por páginas, estaban ordenados por bloques numerados, normalmente con más de un bloque por página. La mayoría de los libros tenían exactamente 400 bloques, así que el proceso de juego era mucho más complejo que el de cualquier típico libro de estilo Elige tu Propia Aventura. Me encantaría ver diagramas infográficos de los árboles de decisión al estilo del trabajo que ha hecho Christian Swinehart al que enlacé antes.
Nunca podré alabar lo suficiente los libros de la serie Lucha-Ficción y lo que significaron para mí al comienzo de la adolescencia. Me encantaban.
Resulta divertido leer una demanda legal que cita a Rudolph, el reno del hocico rojo, y al abominable monstruo de las nieves.
El porcentaje de mercado interanual de Apple ha aumentado del 13 al 17 por ciento; el de RIM ha pasado del 16 al 21. El de HTC ha crecido del 4,5 al 6,5, y el de Samsung se ha mantenido en el 3. Nokia ha caído del 42 al 39 por ciento, y el gran perdedor ha sido el segmento de “Otros” fabricantes, que ha sufrido una fuerte caída del 21 al 13 por ciento.
Este parece un buen momento para recordar de nuevo las palabras de Steve Ballmer de hace dos años:
“No hay ninguna posibilidad de que el iPhone consiga un porcentaje de mercado significativo. Ninguna posibilidad”.