El envite de Apple

John Siracusa:

Las decisiones de Apple sobre su plataforma móvil en particular han sido extremadamente protectoras desde el comienzo. De forma acumulativa, estas acciones representan una enorme apuesta realizada por Apple. La proposición es esta: Apple apuesta que puede conseguir que su plataforma crezca con la suficiente rapidez, usando los medios que haga falta, y que los desarrolladores no se irán a otras plataformas a pesar de las penurias y el trato deficiente. Cada vez que Apple elige hacer lo que cree que es mejor para el futuro de la plataforma iPhone OS en lugar de complacer a los desarrolladores, están apostando más fichas a la jugada.

Alice para el iPad

¿Cómo puede competir el Kindle con esto?

Conan O’Brien presentará un late night en TBS

Le deseo buena suerte, pero pasar de The Tonight Show a TBS es como ir de los New York Yankees a los Milwaukee Brewers.

Jean-Louis Gassée lo ve claro

Jean-Louise Gassée:

¿Quién, en su sano juicio, espera que Steve Jobs permita a Adobe (y otras) herramientas de desarrollo de aplicaciones multiplataforma controlar su (refiriéndome al iPhone OS) futuro? Las herramientas multiplataforma nos tientan con la vieja promesa “escribe una vez, ejecuta en cualquier parte”. Pero al ser multiplataforma no utilizan, sino que descartan, las funciones “no comunes”. Para Apple esto es inadmisible, pues quiere que los programadores de aplicaciones aprovechen y saquen a relucir su diferenciación. Es así de simple. Perder la diferenciación es morir por la mínima. Es así de simple. Son negocios. Apple hace lo correcto al mantener el control del futuro de su plataforma.

La verdad es que es así de simple. Es un resumen perfecto de la situación en un párrafo. Su detallado análisis (y perspectiva histórica — gran parte de ella de primera mano) da en el clavo.

Un nuevo Google Docs

No hay mejor comparación de las diferencias culturales entre Google y Apple que comparar Google Docs y iWork. iWork no tiene ninguna forma de sincronización colaboración a través de Internet; el atractivo de las aplicaciones (tanto en el Mac y el iPad) es que ayudan a crear documentos con un magnífico aspecto. Google Docs se basa totalmente en la sincronización y colaboración a través de Internet; sus documentos de ejemplo son más que nada simplones.

The Conversation, episodio 10

Un servidor, Craig Hockenberry y Jim Coudal como invitado especial participamos esta tarde en podcast The Conversation (La Conversación), de Dan Benjamin, en el que hablamos sobre la compra de Tweetie por parte de Twitter, el iPad, iAds y otros temas.

Ya puedo ver los carteles de ‘Mountain View, encenden las fotocopiadoras’ colgados en la WWDC

Ashlee Vance y Nick Bilton informan para el New York Times:

Pero Google va un paso más allá, explorando la idea crear su propio ordenador tipo tablet, un lector electrónico que funcionaría como un ordenador.

Eric E. Schmidt, director ejecutivo de Google, les habló sobre el nuevo dispositivo a sus amigos durante una fiesta celebrada recientemente en Los Ángeles; funcionaría únicamente con el sistema operativo Android. Las personas con información de primera mano sobre el proyecto — que querían permanecer en el anonimato porque según explicaron no tenían permiso para hablar en público sobre el dispositivo — afirmaron que la empresa había estado experimentando en “modo furtivo” junto unas cuantas editoriales para investigar la distribución de libros, revistas y otro tipo de contenidos a través de un tablet.

Robert Love habla sobre la multitarea en iPhone OS 4

Robert Love, ingeniero de Android en Google:

Como expliqué en mi antiguo artículo, la auténtica preocupación a la hora de implementar la multitarea en un dispositivo móvil sin memoria virtual es el consumo de memoria. La duración de la batería no supone un problema real. Entonces, ¿cómo solucionan los servicios el problema del consumo de memoria? Por sí mismos, como se describió en la presentación, no lo resuelven. Pero iPhone OS seguirá cerrando aplicaciones que dejan de estar en primer plano. Por tanto, las aplicaciones deberán rehacerse para funcionar como una pareja de cliente y servidor: una aplicación con la que el usuario interactúe y un servicio en segundo plano. La razón es que los servicios ocupan poca memoria y son pocos. Sin el riesgo de tener una multitarea sin restricciones, esto reduce enormemente el uso de memoria.

Creo que su resumen del modo en que funciona la multitarea en iPhone OS es el mejor que he visto, y una explicación bastante buena para los no iniciados. Además, tiene toda la razón en lo de que la mayor limitación es la memoria RAM — es por esto por lo que los iPhones y los iPod Touches antiguos no pueden acceder a estas funciones.

Actualización: Algunas de sus deducciones técnicas son incorrectas. Esta frase, por ejemplo, es totalmente incorrecta:

Por tanto, las aplicaciones deberán rehacerse para funcionar como una pareja de cliente y servidor.

Adobe presenta Creative Suite 5

Adobe ha elaborado una tabla para ayudar a la gente a decidir qué versión tiene las aplicaciones que cada uno busca.

Louis Gerbarg escribe sobre Apple, Adobe, los intérpretes de juegos y la sección 3.3.1

Lo mejor que he leído sobre el tema, con diferencia. De lectura obligada.