The Chess Master and the Computer (El Maestro de Ajedrez y el Ordenador)

Garry Kasparov:

¿Y si en lugar de enfrentar a humano contra máquina jugáramos en equipo? Mi creación vio la luz del día durante una partida jugada en 1998 en León, España, y la llamamos “Advanced Chess”. Cada jugador tenía a su disposición durante la partida un PC con el software de ajedrez de su propia elección. La idea era producir el ajedrez de mayor nivel jamás jugado, una síntesis de lo mejor del hombre y de la máquina.