Lo llaman “kit de desarrollo de plugins”, pero lo que realmente quiere significa es que los programadores ya pueden crear aplicaciones en C/C++ compiladas para WebOS. Y según John Paczkowski:
Quizás lo más importante es que este kit de desarrollo de plugins permitirá a los programadores adaptar aplicaciones móviles creadas para otras aplicaciones para que funcionen en webOS con unas modificaciones mínimas. Las aplicaciones que funcionan actualmente en el iPhone de Apple, por ejemplo, pueden adaptarse en cuestión de días, según me aseguran fuentes cercanas a la empresa, y no adolecen de un menor rendimiento.
Sólo se me ocurre que hace referencia a los juegos con núcleos multiplataforma, no a utilidades que son código Cocoa Touch por todas partes.