Se me acaba de ocurrir un nombre que Apple debería haberle puesto a estas demos: “Mirad qué cosas tan acojonantes se pueden hacer sin Flash”.
Sea como sea, estoy de acuerdo con la mayoría de lo que Scott Gilbertson escribe aquí, pero no con esto:
Cómo no, todo funciona sin problema alguno en Chromium, porque emplea el mismo sistema de renderizado WebKit que Safari. Apple está comportándose de forma poco honesta al hacer entender que su navegador es mejor que los otros.
Chrome muestra sin problemas la mayoría de los ejemplos publicados por Apple (como podéis comprobar visitando esta URL con Chrome), pero no las muestra todas. La variante de WebKit que usa Google no permite el uso de todas las funciones de transformación 3D que sí puede mostrar el navegador de Apple.