Vladislav Savov escribe en Engadget:
Adobe está distanciándose totalmente del JooJoo, y nos insta a contemplar otras alternativas creadas por sus socios como HP, Dell y Lenovo. Eso sí, ninguna de esas empresas vende (aún) un ordenador tipo tablet, y no es que haya una fórmula mágica que vaya a hacer que vídeon en Flash a 720p se reproduzcan perfectamente con un procesador Atom pelado (recordad, la aceleración con el procesador gráfico Ion sigue sin estar disponible para la JooJoo, que funciona con Linux), pero ¿quiénes somos nosotros para interferir en unas declaraciones tan cuidadosamente redactadas?
Así que los únicos tablets con soporte completo para Flash que recomienda Adobe aún no están a la venta.
Adobe’s John Dowdell:
Sé que hay muchas personas con talento trabajando en Apple. Si os interesa una empresa más ética, Adobe busca gente.
Un interesante gráfico informativo de John Kumahara y Johnathan Bonnel.
Nick Bilton:
Cuando se les preguntó en qué forma afectaría esto a la presentación de su nuevo software, Adobe publicó la siguiente declaración: “Estamos al tanto del cambio en el acuerdo del kit de desarrollo de Apple y estamos analizándolo. Seguimos adelante con nuestro empaquetador de aplicaciones para iPhone OS, que pensamos presentar con Flash CS5”.
Traducción: “¡Mierda!”
Quiero decir que hay miles de aplicaciones en el App Store que muestran anuncios tan o más grandes que los de iAds. Si no te gusta que una aplicación incluya iAds, no la uses. Así de fácil.
Anders Carlsson y Sam Weinig, miembros del equipo de WebKit en Apple:
Esto es un aviso de que en breve empezaremos a publicar parches para una nueva plataforma WebKit en la que Apple lleva trabajando un tiempo. Actualmente la llamamos “WebKit2”.
WebKit2 está diseñada en todos sus aspectos para posibilitar un modelo con procesos separados, en el que el contenido web (JavaScript, HTML, estructura, etc) reside en un proceso individual. Este modelo es parecido a lo que ofrece Google Chrome, con la importante diferencia de que hemos incorporado directamente en la plataforma este modelo de procesos separados, permitiendo así que otros clientes lo usen.
¡Guau!
“Kasper Jade” y “Prince McLean”, hace una semana:
El futuro lanzamiento de la versión 4.0 del sistema operativo iPhone OS de Apple proporcionará un nuevo tipo de soporte para ejecutar de forma simultánea aplicaciones de terceros, y permitirá a los usuarios pasar de una aplicación a otra usando un mecanismo de gestión de ventanas similar a uno popularizado por el sistema operativo Mac OS X. […]
Los que conocen el diseño de iPhone OS 4.0 afirmaron que el interfaz se parecerá a una función de su sistema operativo de escritorio conocida como Exposé, en la que una combinación de teclas — por lo visto una pulsación doble del botón Inicio — lanzará un interfaz parecido al de Exposé que mostrará una serie de iconos que representarán las aplicaciones en ejecución en ese momento, permitiendo a los usuarios seleccionar rápidamente aquella a la que quieren cambiar. Cuando se seleccione una de ellas, el sistema operativo del iPhone saldrá de este gestor de tareas parecido a Exposé y realizará una transición a esa aplicación.
Donde con “conocen el diseño de iPhone OS 4.0” querían decir “se inventan chorradas”, a menos que al decir “parecido a Exposé” quisieran decir “que no tiene nada que ver con Exposé”.
Estupendas observaciones de Tim O’Reilly sobre el punto débil de Apple:
La sincronización de contenidos multimedia y aplicaciones en el iPhone y el iPad está mal planteada. MobileMe, que debería ser la droga de entrada a otros servicios de Apple, en lugar de eso se vende como un servicio extra para una pequeña porción de la base de clientes de Apple. Si Apple quiere triunfar, deben entender el poder de los efectos de las redes en los servicios de Internet. Deben sacrificar los ingresos en pos de conseguir una mayor difusión, aprovechando la oportunidad que les brinda el adelantarse a los demás para conseguir que los usuarios se acerquen aún más a los servicios de Apple.
Ni siquiera sería un gran sacrificio en términos de ingresos si Apple incluyera, por ejemplo, un años o dos del servicio MobileMe de forma gratuita al comprar un dispositivo basado en iPhone OS. O simplemente hacer que el servicio de MobileMe sea gratuito durante la vida útil del dispositivo — de esa forma, los desarroladores, incluido Apple, podrían contar con poder usar un servicio de sincronización que resida en la “nube”.
Esta es la principal ventaja de Google, pero Apple — juzgando por el modo en que las aplicaciones de iWork para el iPad ni siquiera intentan sincronizar los documentos, y el hecho de que los usuarios que carecen de MobileMe no tienen más remedio que realizar sincronización por USB a través de iTunes — no parece darse cuenta.
Si es cierto lo dejarían estando en la cima.
Breve resumen de las novedades.