Artículos de reseña en Daring Fireball en Español

Un alto cargo de Nintendo critica duramente al iPhone como plataforma de juegos

Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo en Estados Unidos:

“Es evidente que no parece que tengan una plataforma rentable para el desarrollo de juegos, porque un gran porcentaje de éstos son gratuitos”.

Dave Winer reflexiona sobre el iPad como plataforma

El mejor análisis del iPad que he visto escrito por un escéptico. Quizá escéptico no se la palabra adecuada, aunque es evidente que no está convencido de que vaya a ser una sensación.

Lo siguiente es una de las partes menos significativas de su artículo:

Y desde un punto de vista práctico, la experiencia ha demostrado que las plataformas informáticas que triunfan son aquellas para las que puedes desarrollar programas en el propio dispositivo, el propio ordenador, y que aquellas que requieren un ordenador distinto, que requieren hardware y software más caros, no llegan a convertirse en plataformas. Hay excepciones pero es asombroso lo frecuentemente que esto se cumple.

Creo que eso sólo fue así hace tiempo. No creo que ya se cumpla, sobre todo en el ámbito móvil. Y nunca se cumplió con las consolas de videojuegos, y el iPad es en cierto modo una mezcla entre un dispositivo móvil y una consola. Pero dicho eso, me encantaría poder desarrollar para el iPad en el propio iPad. Sobre todo si se tratara de algo como el antiguo sistema Hypercard, con lo que la salida pareciera como una aplicación nativa para el iPad pero que estuviera basado en WebKit, permitiendo así que las aplicaciones creadas con esta herramienta fueran distribuidas libremente y compartidas con otros usuarios de iPad.

Bertrand Serlet habla sobre el ciclo de vida de una API de Apple

Volviendo sobre el anterior artículo acerca de Apple y las APIs privadas, aquí tenéis el vídeo de Bertrand Serlet durante la WWDC 2009. Apple no prohibe el uso de APIs privadas porque les da la gana; lo prohiben porque sus APIs privadas no están totalmente terminadas.

Alex Payne: la postura de los moderados sobre cuán abierto es el iPad

Bien planteado y razonable.

Actualización: Aunque no entiendo para nada su postura sobre las APIs privadas. Supongo que no quiere decir que Apple debería documentar y permitir el uso de todas y cada una de las APIs del sistema, sino más bien que las aplicaciones creadas por Apple no deberían poder usar APIs privadas si los desarrolladores independientes no pueden usarlas. Tal y como yo lo veo, las aplicaciones de Apple existentes en el App Store solamente usan las APIs públicas. Las aplicaciones incluidas en el sistema — y que, entre otras cosas, se ejecutan en segundo plano — están claramente en otra categoría distinta. Los desarrolladores independientes nunca podrán crear aplicaciones para iPhone OS que accedan al nivel del sistema.

Las aplicaciones web móviles frente a las aplicaciones web creadas con Objective-C

Cameron Moll, autor de Mobile Web Design:

Sinceramente, a medida que aumenta el número de usuarios del iPhone y si el iPad sigue por el mismo camino, cada vez será más difícil respaldar otro punto de comienzo que no sea iPhone OS. La aplicación de NPR para el iPad, por ejemplo, proporciona una experiencia de usuario mucho más agradable que la de la web NPR.org.

El motivo, creo yo, es que aunque la gente que crea aplicaciones para el iPhone prefiera por regla general escribir aplicaciones móviles multiplataforma abiertas basadas en web en lugar de apoyarse en la plataforma provativa de Apple, no hay forma de crear aplicaciones web multiplataforma que aporten la misma calidad de experiencia de usuario. La aplicación de NPR para el iPad es magnífica, desde luego, y no creo que pueda ser replicada como aplicación web móvil — al menos no con la misma cantidad de trabajo, y tampoco de forma que funcione en cualquier plataforma.

Jugando al ajedrez con Stanley Kubrick

Jeremy Bernstein rememora la época en la que jugó al ajedrez con Stanley Kubrick mientras escribía un reportaje sobre él para The New Yorker. (Aún están disponibles en YouTube fragmentos sonoros de su entrevista a Kubrick).

Versión optimizada para el iPad de los documentos de referencia del iPhone OS

Si tenéis un iPad (o el simulador del kit de desarrollo), echadle un vistazo a la versión optimizada para el iPad de los documentos para desarrolladores de iPhone OS. Es un interfaz con el estilo del iPad implementado en HTML/CSS/JavaScript — hasta tiene popovers.

iBooks y los libros en formato ePub

Buen resumen escrito por Liza Daly acerca de la gestión de archivos ePub en iBooks.

Número de iPads vendidos durante el primer día: 300.000

Apple:

Apple ha anunciado hoy que ha vendido más de 300.000 iPads en los Estados Unidos llegada la medianoche del sábado 3 de Abril. Estas ventas incluían el envío de iPads reservados, envíos a distribuidores y ventas efectuadas en tiendas físicas de Apple. Apple ha anunciado también que, durante el primer día, los usuarios de iPad ha descargado más de un millón de aplicaciones del App Store y más de 250.000 libros electrónicos de su tienda de libros online iBooks.

Will It Blend? — La batidora contra el iPad

¡Hala!